传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

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松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央/……INDIE Live Expo 正在招募个人・企业团体在网络对本节目实施应援直播(转播、同步观看直播

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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实际玩到之后,TumbleSeed 的素质还是蛮让人满意的,可以说是近来的游戏之中让人能够感觉到“好玩……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……也许之后我们会对这两款作品做进一步的介绍

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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——是的,相当大制作,而且还具有一的艺术性。……在G胖于2020年亲口承认“其实根本没在做《求生之路3》”之后,彻底放弃念想的粉丝们终于将目光投向了由原……这种思路在《喋血复仇》无从体现,而喜欢这种风格的玩家们自然也不会选择购买《喋血复仇》

RiME:期待与误读之下的硬伤

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拿到成品之后,我得承认,IGN 等游戏媒体的评价相当客观:它最终达到的高度并不像其令人惊叹的外表展现出的那样诱人……而原因并不一出在 RiME 本身的答卷交得多差。……然而没过多久这种期待就转化为“不过如此”的感慨:于是,就只是这样而已了吗?

陶艺大师(Master of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……● 人文气息 —— 游戏内 NPC 在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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v=Md6W79jtLJM加一些自己的感悟与理解。……在此基础我们加入shift,直线会以一的固定角度绘制,并随着鼠标移动而改变角度。……这个工具在目前我没怎么用过,也不好去介绍,大概就是像是笔刷,但你画成封闭图形之后会自动给封闭图形填色

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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在纽约时装周震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

依玛村生活(Life in Yima )

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失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域的团队发现,之后与团队一起生活,共同参与村庄的建设和发展……2-一的刷刷刷元素。3-十多个NPC。4-每个NPC都有独立好感度事件和CG。……7-和一部《地下监察员》同一世界观,如果今后还会继续做游戏的话多半还是会共享世界观的

窗户之外(Outside the Window)

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Outside the Window)》是一款简单的堆像素房子游戏,你需要一块一块的建立起自己的像素城景,之后……在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一的积分才能抵达下一个层级……关于开发者我是Liujiajun,这款依然有点微妙的游戏是我第四部Steam的作品,感谢你的游玩,如果在游玩过程中有任何问题或者建议

幸存者的黎明 2(Dawn of Survivors 2)

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只是在这后启示录的时代,世界予我重生,我又能活多久?……(1)开局模式,逃离重生游戏采用开局玩法,根据每局的目标自由探索、升级、重生,你将凭藉自己的努力,去迎接来自营救人类的各种挑战……末日来临,你能坚持多久?你是选择伙伴共存还是自己逃生?

版本:Early Access


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